容積と面積の差
容積と面積
容積と面積という用語は、多くの異なる知性を持つ多くの人々によって言及される。彼らは数学者、物理学者、教師、エンジニア、または普通の人々かもしれません。音量と面積は非常に関連しているため、時にはその使用法について混乱している人もいます。
体積
体積は、単純に、質量によって三次元(3D)に取り込まれる空間として定義することができる。その特定の塊は、固体、液体、気体またはプラズマのいずれかの形態を有することができる。あまり複雑でない形状を持つ単純なオブジェクトのボリュームは、あらかじめ定義された算術式を使用して簡単に計算できます。はるかに複雑で不規則な形状の体積を調べる場合、積分を使うのが便利です。多くの場合、ボリュームを計算するには3つの変数が必要です。例えば、立方体の体積は、長さ、幅、高さの乗算です。従って、体積の標準単位は立方メートル(m 3 9 999)である。さらに、容積測定は、リットル(L)、ミリリットル(ml)およびパイントで表すことができる。 <!式及び積分を用いること以外に、不規則な形状を有する固体物体の体積は、液体置換法を用いて決定することができる。面積は、2次元オブジェクトの表面サイズである。円錐、球、円柱などのソリッドオブジェクトの場合、面積はオブジェクトの総体積をカバーする表面積を意味します。標準的な面積の単位は平方メートル(m 2 999)である。同様に、面積は、平方センチメートル(cm 2 2 9)、平方ミリメートル(mm 2 9 9)、平方フィート(ft 2 999)などで測定することができる。多くの場合計算領域には2つの変数が必要です。三角形、円、矩形などの単純な図形に対しては、面積を計算する式が定義されています。ポリゴンの面積は、ポリゴンをより単純な形状に分割することによってこれらの公式を使用して計算することができます。しかし、複雑な形状の表面積を計算するには、多変量解析が必要です。
体積は質量が占める空間を表し、面積は表面の大きさを表す。単純なオブジェクトのボリュームの計算には3つの変数が必要です。キューブの場合、長さ、幅、高さが必要です。しかし、キューブの片側の面積を計算するには、2つの変数しか必要としません。長さと幅。表面領域が議論されていない限り、領域は通常2Dオブジェクトを扱いますが、ボリュームは3Dオブジェクトを考慮します。基本的な違いは、面積と容積の標準単位があることです。面積の単位は2の指数を持ち、体積の単位は3の指数を持ちます。また、面積と体積の計算に関しては、体積計算は面積の計算よりはるかに困難です。
<! - 容積は容積が占める空間であり、面積は暴露表面の大きさである。
•領域はしばしば指数2を単位に持つが、体積は指数3を持つ。 •一般的に、ボリュームは3Dオブジェクトを扱い、領域は2Dオブジェクトを対象とする。 (ソリッドオブジェクトの表面領域を除く) •ボリュームは領域よりも計算が難しい。