任天堂Wiiと任天堂ゲームキューブの違い

Anonim

任天堂Wiiと任天堂ゲームキューブ< >

任天堂Wiiと任天堂ゲームキューブの違いは任天堂のゲーム機「Mario」、「Donkey Kong」、 WiiとGamecubeは任天堂のコンソールで、有名なゲームキャラクターマリオ、ドンキーコングなどを運営しています。 2つの主な違いは、GamecubeがWiiの前身であるためです。ゲームキューブの制作は2003年から中止され、新しいユニットやゲームは利用できません。一方、Wiiは依然として任天堂の最新コンソールであり、期待されるタイトルが多く、数多くのゲームがあります。

<! Nintendoは、Wiiを使用して、ほとんどのコンソールがその時に持っていた通常の6軸コントローラから離れました。ゲームキューブを含む。彼らは、キープレスではなく、プレーヤーのモーションにほとんど依存するモーションコントローラを設計し、実装しました。これにより、プレイヤーは自分の椅子から出て実際に動くようになります。モーションコントローラのもう1つの副作用は、Wiiの使いやすさです。 Wii Sportsのようなゲームにはまだまだ多くの高齢者が参加することができ、その動きは画面上のアクションに非常に関連しているので、すぐにメカニックを拾うだけです。ほとんどのゲームでは、移動を実行するために複雑なキーの組み合わせが必要になるため、ゲームキューブではこれを達成できません。

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サイズに関しては、GamecubeはWiiよりも大きく見え、実際の立方体に見えるようになりました。 Wiiははるかに薄い塔であり、直立して立つためにその基盤が必要です。ワイヤレスコントローラーを使用することで、ユニットの背後にあるすべてのワイヤーを簡単に隠すことができるため、Wiiのすっきりさがさらに増します。ゲームキューブには4つのコントローラーポートがあり、演奏が終わるたびにコントローラーを取り外さない限り、ワイヤーがかなり乱雑になることがあります。

<!最後に任天堂はGamecubeのように80mmディスクの使用を中止し、Wiiと標準の120mmディスクを使いました。大容量のディスクは、より多くのデータを保持し、複数のディスクにまたがるゲームや、過度に圧縮されたムービーの必要性を軽減します。

GamecubeはWiiよりもはるかに古いコンソールであり、その後廃止されました。

Gamecubeは標準コントローラーを使用していますが、Wiiはモーションコントローラーを使用しています。

WiiはGamecubeよりユーザーフレンドリーです

  1. WiiはGamecubeに比べてより滑らかで小さくなります
  2. GamecubeはWiiと比べて小さなディスクを使用します