マルチメディアとハイパーメディアの違い

Anonim

マルチメディアとハイパーメディア

マルチメディアとハイパーメディアの両方は、それらの意味が一致するように見えるかもしれないが、2つの概念の間には大きな違いがある。マルチメディアとは、テキストやグラフィックス、アニメーション、オーディオ、ビデオなどをコンピュータ上でコンピュータを用いて表現したものであり、ハイパーメディアは相互に関連して上記のメディアを編集したものです。 1つの視点では、ハイパーメディアはマルチメディアのサブセットである。

<!一般的に、マルチメディアは、テキスト、オーディオ、ビデオ、アニメーション、インタラクティブ機能、および静止画像を表示するためのコンピュータまたは関連デバイスの使用です。マルチメディアは、線形および非線形媒体に分割される。リニアコンテンツを持つメディアは、映画館のようなユーザーからの制御や変更なしに進行します。非線形マルチメディアシステムでは、メディアはユーザと対話し、ユーザ入力に応答する。ハイパーメディアは、非線形コンテンツを有するマルチメディアのアプリケーションである。

スライドプレゼンテーションは、マルチメディアの初歩的な例です。情報は、サウンドやビデオと統合されたグラフィックやアニメーションとして表示されます。この総合的なプレゼンテーションのアプローチは、現代社会におけるマルチメディアの幅広い応用をもたらす。

教育は、マルチメディアコンテンツを訓練するマルチメディアを利用する主要分野です。そのようなトレーニングは、コンピュータベースのトレーニングとして知られています。エンジニアリングと科学では、より良い理解を与えるために、実際のシナリオや現象をモデル化するためにグラフィカルなシミュレーションが使用されています。医学において、手術は、人間に直接影響を与えることなく仮想環境を使用して訓練される。システムがマルチメディア技術に基づいているバーチャル環境では、パフォーマンスが要求されるパイロットやその他の人員を訓練することができます。

<!ハイパーメディアは、すべての要素がリンクされているハイパーテキストシステムの要素としてテキスト、データ、グラフィックス、オーディオ、ビデオを使用し、ハイパーリンクを介してコンテンツにアクセスできます。テキスト、オーディオ、グラフィックス、およびビデオは相互に相互接続されており、一般に非線形システムと見なされる情報の編集を作成します。現代のワールドワイドウェブはハイパーメディアにとって最も良い例であり、コンテンツはほとんどの時間インタラクティブで非線形である。ハイパーテキストは、ハイパーメディアのサブセットであり、この用語は1965年にTed Nelsonによって最初に使用されました。

Hypermediaコンテンツは、Adobe Flash、Adobe Director、Macromedia Authorwareなどの特定のソフトウェアを使用して開発できます。 Adobe AcrobatやMicrosoft Office Suiteなどの一部のビジネスソフトウェアでは、ドキュメント自体にハイパーリンクが埋め込まれたハイパーメディア機能は提供されていません。

マルチメディアとハイパーメディアの違い

•マルチメディアとは、コンピュータや情報コンテンツ処理装置(スマートフォンなど)を使用して、テキスト、画像、グラフィックス、ビデオ、オーディオなどのメディアを提示することです。ハイパーメディアは、ハイパーリンクによってコンテンツが相互にリンクされているテキスト、グラフィックス、およびその他のメディアタイプを保存して表示するために、相互接続されたシステムのような高度なハイパーテキスト形式の使用です。•マルチメディアは線形または非線形のコンテンツ形式ですハイパーメディアは非線形コンテンツフォーマットのみである

•ハイパーメディアはマルチメディアのアプリケーションであり、したがってマルチメディアのサブセットである