プレデターとプレイとの違い

Anonim

捕食者対捕食

捕食動物と捕食者は生態系の最も重要な構成要素の2つである。エネルギーの流れは、獲物と捕食者の相互作用によって起こります。プレデターは、獲物を殺す能力を最大限にするために常に適応します。一方で、獲物は常に様々な手段を介してできるだけその捕食者から逃げようとします。この記事は、これらのすばらしい生態学的なニッチの大きな違いについて議論することを目的としています。

<!プレデター(Predator)は、餌を与えるために他の生物によって生物を殺して摂食させる生態学的ニッチです。一般的に、捕食者とは動物の肉を食べる動物のことです。そうするためには、捕食者は非常に敏感な神経を発達させなければならない。嗅覚、視覚、聴覚、および電気受信(水生捕食者における)が主である。優れた狩猟戦略を備えた敏捷性とスピードは、どの動物にとっても非常に競争の激しい生態系において成功を収めるには不可欠です。食物連鎖では、捕食者は常に終わりに向かって見つけられる。植物や緑藻類(一次生産者)が生産するエネルギーは、各栄養段階を経るでしょうが、エネルギーの量はそれを通り過ぎるとかなり失われます(90%)。捕食者は食物連鎖の最上部にあるようにエネルギーを最小限に抑えます。通常、生態系の各栄養段階の個体数は様々であり、捕食者の数は他のすべてのレベルと比較して非常に少ない。捕食者の生態系における主な役割は、捕食動物個体群を維持することであり、単一の種が支配的になることを防ぎ、生物多様性を向上させる。捕食者は、ほとんどの場合肉食性があるのは明らかですが、無雑草捕食者もいます。最も有名な肉食​​動物は、ライオン、トラ、ワニ、サメ、ワシ、ヘビです。

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餌食

捕食者は捕食者によって餌食されている動物であれば誰でも構いません。通常、獲物は捕食者 - 獲物相互作用の従属生物である。ほとんどの場合、餌食は草食ですが、雑食性の獲物も生態系にあります。食物連鎖では、獲物種は捕食者よりも生産者に近い。餌生物種は、捕食者のエネルギー需要を満たすのに十分なエネルギーを蓄積している。通常、餌食動物は、特に若い年齢では弱く、若い魚をもっと食べたいという肉食獣を目覚めさせる。餌食種は常に捕食者に比べて人口が多いが、生産者に比べて低い。彼らは時に化学兵器を使ってスキルを隠したり、逃げたり、戦ったりすることによって、捕食者との戦いに勝つための大きな環境適応を持っています。餌食は生態系の必要不可欠な部分であり、特に捕食者へのエネルギーの流れを促進するためであり、餌がない場合、捕食者は決して地球上で進化しなかったであろう。

プレデターとプレイの違いは何ですか?

・プレデターは優性生物であるが、獲物は捕食者相互作用の従属生物である。

・獲物は捕食者に比べて常に人口が多い。

・獲物種はより多くの場合草食動物であるが、捕食動物は常に肉食動物であるが、ときに雑食性であることもある。

・獲物は通常捕食者よりも弱い。

・捕食者は食物の獲物に完全に依存する。しかし、獲物は捕食者がいなくても死なないだろう。

・捕食者は捕食者の個体群を制御する。そうでなければ捕食種が過剰になり、生態系のバランスが失われる。

・捕食者は生態系の生産者から離れているが、獲物は自家受粉者/生産者に近い。

・栄養段階を通過する際にエネルギーがかなり失われるため、捕食者は餌に比べてカロリーがわずかしか得られません。