NVIDIA Tegra 2とTegra 3の違い
NVIDIA Tegra 2 vs Tegra 3 | NVIDIAは、もともとGPU(Graphics Processing Unit)製造会社[90年代後半にGPUを発明したと主張している]は、最近モバイルコンピューティング市場に参入しています。 NVIDIAのシステムオンチップ(SoC)は、携帯電話、タブレット、その他のハンドヘルド機器に採用されています。 Tegraは、モバイル市場におけるNVIDIAの展開をターゲットにして開発されたSoCシリーズです。 Laypersonの用語では、SoCは単一のIC(Integrated Circuit、別名チップ)上のコンピュータです。技術的には、SoCは、コンピュータ上の典型的なコンポーネント(マイクロプロセッサ、メモリ、入力/出力など)と、電子機能および無線機能に対応する他のシステムとを統合するICです。この記事の目標は、最近の2つのTegraシリーズSoC、すなわちNVIDIA Tegra 2とNVIDIA Tegra 3を比較することです。
Tegra 2とTegra 3の2つの主要コンポーネントは、ARMベースのCPU(プロセッサーとも呼ばれる中央処理装置)とNVIDIAベースのGPUです。 Tegra 2とTegra 3は、ARMのv7 ISA(命令セットアーキテクチャ、プロセッサ設計の出発点として使用されるアーキテクチャ)に基づいており、GPUはNVIDIAのGeForceに基づいています。 Tegra 2とTegra 3のCPUとGPUは、40nmのTSMC(Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)として知られている半導体技術で構築されています。<! Tegra 2(シリーズ)
Tegra 2シリーズSoCは、2010年初めに発売されました。最初に導入されたデバイスは、あまり有名なタブレットPCではありません。スマートフォンでの最初の展開は、LGがOptimus 2X携帯電話をリリースした2011年2月に開始されました。その後、Motorola Atrix 4G、Motorola Photon、LG Optimus Pad、Motorola Xoom、Lenevo ThinkPad Tablet、Samsung Galaxy Tab 10などのTegra 2シリーズSoCを多数使用しています。1.<! ARM Cotex-A9ベースのデュアルコアCPU(ARM v7 ISAを使用)は、通常1GHzで動作していましたが、Tegra 2シリーズSoC(技術的には、マルチプロセッサCPU搭載のMPSoC)がありました。ダイ面積を縮小するため、NVIDIAはこれらのCPUでNEON命令(ARMのアドバンストSIMD拡張命令)をサポートしていませんでした。選択したGPUは、NVIDIAのUltra Low Power(ULP)GeForceで、これは8コアを搭載しています(多対多のコアGPUで有名な企業にとって驚くことではありません)。 GPUはシリーズの異なるチップで300MHz〜400MHzでクロックされていました。 Tegra 2にはL1キャッシュ(命令とデータ - CPUコアごとにプライベート)とL2キャッシュ(両方のCPUコアで共有)階層があり、最大1GBのDDR2メモリモジュールをパッキングすることができます。
Tegra 3(シリーズ)
Tegra 3シリーズの最初のSoC(またはむしろMPSoC)は、2011年11月初めにリリースされましたが、市販のデバイスにはまだ導入されていません。NVIDIAは、これがクアッドコアARM Cotex-A9アーキテクチャを組み合わせた最初のモバイルプロセッサーであると主張しています。 Tegra 3はメインCPUとして4つのARM Cotex-A9コアを搭載していますが、他のARM Cotex-A9コアと同様のアーキテクチャー(
コンパニオン
低電力ファブリック上でエッチングされ、非常に低い周波数でクロックされる。主コアは1. 3GHz(4つのコアがすべてアクティブな場合)から1.4GHz(4つのコアのうちの1つだけがアクティブな場合)にクロック可能ですが、補助コアは500MHzでクロックされます。補助コアのターゲットは、デバイスがスタンバイモードにあるときにバックグラウンドプロセスを実行し、電力を節約することです。 Tegra 2とは対照的に、Tegra 3はNEON命令をサポートしています。 Tegra 3で使用されているGPUはNVIDIAのGeForceで、12コアがパックされています。 Tegra 3には、Tergra 2と同様のL1キャッシュとL2キャッシュがあり、最大2GB DDR2 RAMのパッキングが可能です。 Tegra 2シリーズ Tegra 3シリーズ リリース日 Q1 2010
Q4 2011
Tegra 2シリーズとTegra 3(シリーズ)MPSoCの比較は、 MPSoC |
MPSoC |
|
最初のデバイス |
LG Optimus 2X |
(最初のモバイル展開) |
他のデバイス |
まだ展開されていない |
Motorola Atrix 4G、Motorola Photon ARM 910、ARM 910、ARM 910、ARM 910、ARM 910、ARM 910、ARM 911、ARM 911、 A9(デュアルコア) |
ARM Cortex-A9(クワッドコア) |
CPUのクロック速度 NVIDIA GeForce(8コア)、NVIDIA GeForce(登録商標)、NVIDIA GeForce(NVIDIA GeForce 12コア) |
GPUのクロック速度 |
300MHz〜400MHz |
利用不可 |
CPU / GPUテクノロジ |
TSMCの40nm 999 TSMCの40nm 999 L1キャッシュ999 32kB命令、32kBデータ |
(各CPUコア用) |
32kB命令、32kBデータ |
(各CPUコア用) |
L2キャッシュ |
1MB |
(全CPUコアで共有) |
1MB < メモリ |
最大1GB 最大2GB |
概要 |
要約すると、NVIDIAは、Tegra 3シリーズの名前で、高電位のMPSoC。コンピューティングとグラフィックスの両方で、Tegra 2シリーズMPSoCの性能を明らかに上回ります。モバイルデバイスにとっては非常に便利なので、 |
コンパニオンコアのアイデアは非常にきれいです。そのようなデバイスはスタンバイモードにいることが多く、バックグラウンドタスクを実行することが予想されます。どのようにモバイルコンピューティング業界がその可能性を利用しようとしているのかはまだ分かりません。 |