メガマンとメガマンXの違い

Anonim

メガマンとメガマンX

メガマンの宇宙は、ビデオゲームの歴史において世界的に有名で愛されているアクションゲームフランチャイズの1つです。その人気のために、メガマンフランチャイズは、ゲーム界で長寿を享受しており、多くのシリーズ、タイトル、スピンオフ、およびその他の関連メディアを中心キャラクター「メガマン」の周りに展開しています。

メガマンはフランチャイズの最初のシリーズです。シリーズのプロットは、同じ名前のキャラクターを中心にしています。メガマンは、ライバルのワイリー博士が作成した破壊的なロボットと戦うために、科学者トーマス・ライト博士が作成したロボットのヒューマノイドです。メガマンは、ライバルのロボットの能力をコピーして採用する能力を持っています。彼はしばしばロボットペット(武器に変身する)、クリエイター、ライト博士、そしてロボットの姉妹であるロールを兼務しています。

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メガマンシリーズは、1987年12月に任天堂エンターテイメントシステム(NES)を使用してビデオゲーム市場にデビューしました。シリーズは200Xから20XXの間に設定されています)。キャラクター「メガマン」はシリーズの主人公であり、ワイリー博士と彼の作品はシリーズのアンタゴニストとして機能します。

このシリーズは、さまざまなコンソールやプラットフォーム用に23タイトルを制作しました。現在、10個のメインシリーズタイトル、4個のハンドヘルドコンソールタイトル、2個のアーケードタイル、5個のサイドストーリータイトルがあります。

<!一方、メガマンXは、元のメガマンシリーズの継続およびスピンオフシリーズです。これは、フランチャイズの第二メガマンシリーズと見なされます。シリーズはオリジナルのタイムラインから100年後の21XXに設定されています。

このシリーズは、1993年12月17日にSuper Nintendo Entertainment System(またはSuper NES)でデビューしました。メインシリーズの下で8タイトル、サイド・ストーリー・リリースで3タイルの11タイトルがあります。

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メガマンXのプロットは元のプロットとわずかに異なります。主なシリーズの2つの主要キャラクター、Dr。光とメガマン(「X」と呼ばれる)。どちらの科学者もそれぞれ最後のプロジェクトを作成しました。これらの新しいプロジェクトは新しいキャラクターを引き受け、シリーズの主役と敵対者としての役割を果たします。ライト博士の創作「X」(メガマンXとも呼ばれる)はシリーズの主人公であり、ケイン博士の創造者であるシグマはアンタゴニストです。

どちらのシリーズも同様のゲームプレイを表示します。元のメガマンとメガマンXの能力には若干の違いがあります。元のメガマンは、実行、ジャンプ、登る、撃つなどの移動オプションを持っています。元の能力への追加は、壁クライミングとダッシュです。これらの2つの新しい能力は、キャラクターにゲーム画面内のより速くて速い動きを与えます。要約:

1。メガマンとメガマンXの両方は、メガマンフランチャイズのゲームシリーズです。最初と元のシリーズはメガマンで、スピンオフとセカンドシリーズはメガマンXです。

2。両方のシリーズは、さまざまなコンソールやプラットフォームで再生できるアクションベースのビデオゲームです。 3。メガマンはメガマンXより6年先行する。前者は1987年12月に発売され、後者は1993年12月にデビューしました。両方のシリーズは同じコンソール - 任天堂で発売されました。 4。メガマンXは、メガマンのプロットとタイムラインに従います。メガマンXは21XXに設定され、メガマンシリーズは200X〜20XXに設定されます。 5。両方のシリーズは、異なる主人公と拮抗剤を持っています。メガマンでは、主人公はタイトルキャラクターであり、彼の創作者であるライト博士です。アンタゴニストはウィリー博士と彼のロボットです。一方、メガマンXの主人公は "X"博士6.ライトの最後の創造と新しいメガマンです。このシリーズのアンタゴニストとしての彼の対応は、シグマであり、カイン博士の復帰創造